LE
CHAMP TOTAL
C’est une formule de jeu dans laquelle le parieur
est amené à désigner les chevaux de
base et des chevaux dans les champs.
La particularité de cette formule est que le parieur
laisse la possibilité à n’importe quel
cheval du «champ » de se retrouver dans la «
base ».
En TIERCE de 1 à 2 chevaux
| Base |
Nombre de partants (16 chevaux) |
Prix |
| 2-13-x/ |
|
4 200 |

En QUARTE de 1 à 3 chevaux
| Base |
Nombre de partants (16 chevaux) |
Prix |
| 12- x- x - 3/ |
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54 600 |

En QUINTE de 1 à 4 chevaux
| Base |
Nombre de partants (16 chevaux) |
Prix |
| 1-4 -16-x-13/ |
|
3 600 |
Dans le « CHAMP »
: tous les autres chevaux de la course.
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LA
FORMULE COMPLETE
C’est une formule qui permet de gagner une fois dans
l’ordre et plusieurs fois dans le désordre selon
le type de pari.
Elle se joue quand le turfiste est sûr de ces chevaux,
mais doute de leur ordre d’arrivée.
Exemple : arrivée : 7-
4- 11
En tiercé : le jeu suivant
11-4-7-10 en formule complète
Prix : 7 200
Gagne une fois dans l’ordre et cinq fois dans le désordre.
Exemple : arrivée : 7-
4- 11- 8
En quarté : le jeu suivant
4-11-7-8 en formule complète
Prix : 7 200
Gagne une fois dans l’ordre et vingt trois fois dans
le désordre
Exemple : arrivée : 7-
4- 11- 8- 10
En quinté : le jeu suivant
10-11-8-7-4 en formule complète
Prix : 36 000
Gagne une fois dans l’ordre et cent dix neuf fois dans
le désordre.
LE
LONG CHAMP
Le long champ consiste à jouer jusqu’à
dix chevaux maximum, sans faire de base, en tiercé,
quarté, ou quinté.
Exemple : jeu : 7- 4- 11-9-10-16-2
Prix : 10 500
Arrivée : 4-10-16
Gagne l’ordre
Le long champ paye l’ordre
ou le désordre.
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